суббота, 04 июля 2020
Избранный Могущественный
пятница, 19 июня 2020
Избранный Могущественный
суббота, 13 июня 2020
Избранный Могущественный
С этим словом валары мочили Моргота,
И роханцы рубились за Родину-мать,
И железная дварфов шагала пехота,
читать дальше
И роханцы рубились за Родину-мать,
И железная дварфов шагала пехота,
читать дальше
воскресенье, 31 мая 2020
Избранный Могущественный
«- Даже мы не знаем, компьютерная ли мы симуляция.
- Да ладно, не знаем. Элементарно выводится из имеющихся представлений об окружающей действительности![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
1. Имеется явный, четко выраженный момент запуска симуляции — Большой взрыв. Удобный вариант бутстрапа без необходимости думать о развертывании системы на всех уровнях. Пусть сама себя запускает.
2. Тонкая настройка вселенной — ну тут тоже понятно, симуляцию подгоняли под наиболее интересные условия.
3. Квантование всего: пространства, энергии, времени и с недавнего времени гравитации. Планковские величины представляют по сути то, с чем приходится сталкиваться любому программисту — ограничения на размер переменных и точность вычислений. Скорость света — ограничение на фреймрейт симуляции. Просто товарищи экспериментаторы недооценили желание отдельного элемента системы лезть слишком глубоко.
4. Вероятностная природа квантовой механики — ошибки округления при работе с числами с плавающей точкой при приближении к пределу точности вычислительной системы. Читайте спецификацию IEEE 754.
5. Невозможность увязать квантовую механику и теорию относительности — да банально обсчитываются разными модулями. Гордон Фримен тоже мог бы долго ломать голову над механикой взрывающихся бочек (Havok) и ее несоответствием с визуальной моделью (шейдеры).
6. Квантовая запутанность — первый обнаруженный баг в симуляторе, нарушающий локальность. Видать, перемудрили с указателями.»
engine9> Вся компьютерная симуляция физики страдает от т.н. "ступенчатости" своей природы, так как все траектории и столкновения рассчитываются цифровыми алгоритмами, то бывают случаи когда предметы в момент просчета физики оказываются уже ЗА стенкой и алгоритм честно перемещает частицу дальше куда она летела.
void> Так это не баг - это фича. Физический движок симулирует квантовые эффекты, где существуют только "разрешенные положения". Так что мы вполне можем наблюдать эффект туннелирования электрона через потенциальный барьер.
andreymal> А какого черта квантовые эффекты распространяются на макрообъекты? Меня заколебало наблюдать туннелирование кубов через стены.
void> Я, конечно, не профессионал, но может всё потому что в Вашем мире масштаб квантования взаимодействий как раз соответствует микромиру?
Оффтоп: Надо сделать игру: "Как достать соседа с помощью квантового туннелирования через потенциальный барьер стены его дома"
- Да ладно, не знаем. Элементарно выводится из имеющихся представлений об окружающей действительности
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
1. Имеется явный, четко выраженный момент запуска симуляции — Большой взрыв. Удобный вариант бутстрапа без необходимости думать о развертывании системы на всех уровнях. Пусть сама себя запускает.
2. Тонкая настройка вселенной — ну тут тоже понятно, симуляцию подгоняли под наиболее интересные условия.
3. Квантование всего: пространства, энергии, времени и с недавнего времени гравитации. Планковские величины представляют по сути то, с чем приходится сталкиваться любому программисту — ограничения на размер переменных и точность вычислений. Скорость света — ограничение на фреймрейт симуляции. Просто товарищи экспериментаторы недооценили желание отдельного элемента системы лезть слишком глубоко.
4. Вероятностная природа квантовой механики — ошибки округления при работе с числами с плавающей точкой при приближении к пределу точности вычислительной системы. Читайте спецификацию IEEE 754.
5. Невозможность увязать квантовую механику и теорию относительности — да банально обсчитываются разными модулями. Гордон Фримен тоже мог бы долго ломать голову над механикой взрывающихся бочек (Havok) и ее несоответствием с визуальной моделью (шейдеры).
6. Квантовая запутанность — первый обнаруженный баг в симуляторе, нарушающий локальность. Видать, перемудрили с указателями.»
engine9> Вся компьютерная симуляция физики страдает от т.н. "ступенчатости" своей природы, так как все траектории и столкновения рассчитываются цифровыми алгоритмами, то бывают случаи когда предметы в момент просчета физики оказываются уже ЗА стенкой и алгоритм честно перемещает частицу дальше куда она летела.
void> Так это не баг - это фича. Физический движок симулирует квантовые эффекты, где существуют только "разрешенные положения". Так что мы вполне можем наблюдать эффект туннелирования электрона через потенциальный барьер.
andreymal> А какого черта квантовые эффекты распространяются на макрообъекты? Меня заколебало наблюдать туннелирование кубов через стены.
void> Я, конечно, не профессионал, но может всё потому что в Вашем мире масштаб квантования взаимодействий как раз соответствует микромиру?
Оффтоп: Надо сделать игру: "Как достать соседа с помощью квантового туннелирования через потенциальный барьер стены его дома"
четверг, 28 мая 2020
Избранный Могущественный
суббота, 09 мая 2020
Избранный Могущественный
![изображение](https://mir-animashki.com//_dr/3/82293016.jpg)
понедельник, 04 мая 2020
Избранный Могущественный
А еще день когда окончательно завершились начатые в таком далеком 2006-м году Войны клонов.
«Ну что ж, сегодняшним днём официально закончилась частичка истинных «Звёздных Войн». Тех самых, которые начинали свой путь ещё у создателя, у отца саги, который искренне любил её и всех фанатов, у Джорджа. Подошёл к концу легендарный мультсериал, с которым мы многие годы шагали вместе, взрослели, набирались опыта. К сожалению, у всего есть свой финал. Наш финал был печальным, но, тем не менее, грандиозным.»
(ц)
«Ну что ж, сегодняшним днём официально закончилась частичка истинных «Звёздных Войн». Тех самых, которые начинали свой путь ещё у создателя, у отца саги, который искренне любил её и всех фанатов, у Джорджа. Подошёл к концу легендарный мультсериал, с которым мы многие годы шагали вместе, взрослели, набирались опыта. К сожалению, у всего есть свой финал. Наш финал был печальным, но, тем не менее, грандиозным.»
(ц)
вторник, 14 апреля 2020
Избранный Могущественный
То что происходит когда заточенную и отлаженную под одно структуру срочно приспосабливают к вроде бы тому же но таки немного другому.
"Британцы целенаправленно много лет выращивали армейского офицера стремящимся к славе, повышениям и болезненно амбициозного. Маленькая армия, где все всех знают и количество промоушенов и ответственных постов было крайне лимитированно, не могла себе позволить иметь большой процент людей, сразу с лейтенантских погон мечтающих о том, что они будут делать после ранней пенсии. Это было в общем оправданно и гарантировало, что в каждой пограничной перестрелке командиры будут выкладываться на 146% стараясь отличится.
читать дальше
"Британцы целенаправленно много лет выращивали армейского офицера стремящимся к славе, повышениям и болезненно амбициозного. Маленькая армия, где все всех знают и количество промоушенов и ответственных постов было крайне лимитированно, не могла себе позволить иметь большой процент людей, сразу с лейтенантских погон мечтающих о том, что они будут делать после ранней пенсии. Это было в общем оправданно и гарантировало, что в каждой пограничной перестрелке командиры будут выкладываться на 146% стараясь отличится.
читать дальше
понедельник, 13 апреля 2020
Избранный Могущественный
Чуток запоздало но всё же с праздником, друзья!
![изображение](https://stihi.ru/pics/2013/04/11/10463.jpg)
![изображение](https://stihi.ru/pics/2013/04/11/10463.jpg)
среда, 25 марта 2020
Избранный Могущественный
Они во всем едины,
Они не разделены,
Они непобедимы,
Большие батальоны.
Они идут, большие,
Всех шире и всех дальше.
Не сбившись, не сфальшивя:
У силы нету фальши.
Хоть сила немудрена,
За нею власть и право.
Большие батальоны
Всевышнему по нраву,
И обретает имя
В их грохоте эпоха,
И хорошо быть с ними,
А против них быть плохо.
Но всю любовь и веру
Все ж отдал я не богу,
А только офицеру,
Который шел не в ногу.
Владимир Корнилов
Они не разделены,
Они непобедимы,
Большие батальоны.
Они идут, большие,
Всех шире и всех дальше.
Не сбившись, не сфальшивя:
У силы нету фальши.
Хоть сила немудрена,
За нею власть и право.
Большие батальоны
Всевышнему по нраву,
И обретает имя
В их грохоте эпоха,
И хорошо быть с ними,
А против них быть плохо.
Но всю любовь и веру
Все ж отдал я не богу,
А только офицеру,
Который шел не в ногу.
Владимир Корнилов
Избранный Могущественный
Игорь Сивак "Имперская пехота".
Добровольцам Донбасса посвящается.
Когда в последний раз он снял погоны
Зарёкся никогда не возвращаться
Туда, где в землю врылись батальоны
И каждый новый день крошится счастье...
Квартира в миллионнике, карьера,
Семья, друзья, рыбалка и работа
Опять не удержали офицера
С призванием "Имперская пехота".
Припев
Круги нарезают стервятники
Всё ближе и ближе, скупая бесстыже
Таких же, таких же, как мы
Всё те же спецы и цитатники
На бывших границах, в союзных столицах
Уродуют лица, калечат умы
Пусть за глаза трусливо порицают
Мол, это не твоя война и дело
Но там на марш потомки полицаев
Выводят молодняк для беспредела
И в ненасытной топке термидора
Сгорают нераскаянные души
За промахи во властных коридорах
Приходится рассчитываться лучшим\
Припев
Не будет льгот и пенсий добровольцу
И плен страшнее смерти в тяжких думах
И будет разговор, когда вернётся
С парнями в одинаковых костюмах.
При всех вождях, границах и режимах
Всегда неблагодарная работа...
Империя жива и нерушима
Пока в строю имперская пехота!
Припев
Добровольцам Донбасса посвящается.
Когда в последний раз он снял погоны
Зарёкся никогда не возвращаться
Туда, где в землю врылись батальоны
И каждый новый день крошится счастье...
Квартира в миллионнике, карьера,
Семья, друзья, рыбалка и работа
Опять не удержали офицера
С призванием "Имперская пехота".
Припев
Круги нарезают стервятники
Всё ближе и ближе, скупая бесстыже
Таких же, таких же, как мы
Всё те же спецы и цитатники
На бывших границах, в союзных столицах
Уродуют лица, калечат умы
Пусть за глаза трусливо порицают
Мол, это не твоя война и дело
Но там на марш потомки полицаев
Выводят молодняк для беспредела
И в ненасытной топке термидора
Сгорают нераскаянные души
За промахи во властных коридорах
Приходится рассчитываться лучшим\
Припев
Не будет льгот и пенсий добровольцу
И плен страшнее смерти в тяжких думах
И будет разговор, когда вернётся
С парнями в одинаковых костюмах.
При всех вождях, границах и режимах
Всегда неблагодарная работа...
Империя жива и нерушима
Пока в строю имперская пехота!
Припев
вторник, 11 февраля 2020
Избранный Могущественный
Нет реально...
Они повсюду.
БОРГИ!!!
В сериале "Пикар" уже в первой серии куб показали а во второй и третьей углубили да еще и 7 из 9 анонсировали в будущем.
В Стар Трек Онлайн ввели лох боксы космоанонимусов. Теперь по зонам многие в экзоскелете (+1 к размеру сисег) и сдрыном Экстратором Биологических и Технологических Особенностей бегают.
Ассимилируя гуманоидных врагов в дронов модулем для кита "ассимиляция".![:lol:](http://static.diary.ru/picture/1135.gif)
И на систершипах корыта свободных боргов из ТНГ раскатывают всё более многие.
Ждем всплеска фиков и фанарта на эту тему
Присоединяюсь к поветрию выложив несколько рисунков с сабжем.
![изображение](https://sun9-47.userapi.com/c204624/v204624003/5869e/Se2GXa05ZsA.jpg)
Осторожно, большие картинки
Они повсюду.
БОРГИ!!!
В сериале "Пикар" уже в первой серии куб показали а во второй и третьей углубили да еще и 7 из 9 анонсировали в будущем.
В Стар Трек Онлайн ввели лох боксы космоанонимусов. Теперь по зонам многие в экзоскелете (+1 к размеру сисег) и с
Ассимилируя гуманоидных врагов в дронов модулем для кита "ассимиляция".
![:lol:](http://static.diary.ru/picture/1135.gif)
И на систершипах корыта свободных боргов из ТНГ раскатывают всё более многие.
Ждем всплеска фиков и фанарта на эту тему
Присоединяюсь к поветрию выложив несколько рисунков с сабжем.
![изображение](https://sun9-47.userapi.com/c204624/v204624003/5869e/Se2GXa05ZsA.jpg)
Осторожно, большие картинки
вторник, 31 декабря 2019
Избранный Могущественный
![изображение](https://www.belarus.by/nimages/002333_754683.jpg)
Дорогие читатели и гости, поздравляю вас с наступающим Новым Годом и желаю чтобы он во всем был лучше старого.
Здоровья и успеха во всех начинания и делах.
понедельник, 18 ноября 2019
Избранный Могущественный
- Галактика темна и полна неожиданностей... Что на этот-то раз, Шепард?
- Не знаю, но оно со щупальцами.
(ц)
Из комментариев к фику Темного Кота по МЭ.![:-D](http://static.diary.ru/picture/1133.gif)
- Не знаю, но оно со щупальцами.
(ц)
Из комментариев к фику Темного Кота по МЭ.
![:-D](http://static.diary.ru/picture/1133.gif)
четверг, 07 ноября 2019
Избранный Могущественный
1. Направил на себя световой меч и со словами «что за странный фонарик» нажал на кнопку.
2. Перепутал стороны светового меча.
3. Слишком энергично махал световым мечом.
4. Ругался «ситховой матерью» в присутствии Палпатина. Поскользнулся на банановой шкурке.
5. Сманивал джедаев на Темную сторону в обмен на печеньки. Магистр Винду* не понял юмора.
читать дальше
* В оригинале Винду был назван автором "Виндоу". Я поменял имя на общепринятый вариант.
2. Перепутал стороны светового меча.
3. Слишком энергично махал световым мечом.
4. Ругался «ситховой матерью» в присутствии Палпатина. Поскользнулся на банановой шкурке.
5. Сманивал джедаев на Темную сторону в обмен на печеньки. Магистр Винду* не понял юмора.
читать дальше
* В оригинале Винду был назван автором "Виндоу". Я поменял имя на общепринятый вариант.
вторник, 15 октября 2019
Избранный Могущественный
Весьма неплохое произведение которое рискну рекомендовать читателям и гостям дневника.
Оборотная сторона жизни.
Хорошо быть попаданкой! Раз - и ты красавица, принцесса, богатая и с трудом отбивающаяся от поклонников магичка! И жизнь становится похожей на сказку... Действительно, ты принцесса, и когда-то у неё (принцессы) это все было. Когда-то. Очень, и очень давно. При её жизни... И что теперь делать, если ты - труп, и совсем даже не политический? Как что?! Наслаждаться жизнью! Ориджинал, попаданство в высшую нежить.
Оборотная сторона жизни.
Хорошо быть попаданкой! Раз - и ты красавица, принцесса, богатая и с трудом отбивающаяся от поклонников магичка! И жизнь становится похожей на сказку... Действительно, ты принцесса, и когда-то у неё (принцессы) это все было. Когда-то. Очень, и очень давно. При её жизни... И что теперь делать, если ты - труп, и совсем даже не политический? Как что?! Наслаждаться жизнью! Ориджинал, попаданство в высшую нежить.
воскресенье, 11 августа 2019
Избранный Могущественный
Странно что на фоне всех этих ремейков фильмов никто не подумал об ремейках к примеру КОТОРа или первого Массыча.
Вот уж где с успехом всё ясно заранее.
Берем культовую игру вроде КОТОР.
Не трогая сюжета переписываем её под современные компы и ОСи.
Всё локации делаем строго на основе старых но больше (можно больше мини квестов за счет этого накидать ради опыта и бабла) и дополняем разными красивостями текстур и эффектов а также мелочами вроде клумб заведений и газонов на Тарисе.
Ну вон как в Дисковери шикарно передизайнили мостик и интерьеры "Энтерпрайза".
Игросистему скорее всего оказуаливаем радишколоты охвата большей аудитории.
Делаем более гибкую редакцию персонажа например добавим смену телосложения.
Во имя текущих трендов делаем потенциальными ЛИ всех персонажей вне зависимости от пола.
Чтобы фем!Реван могла быть с Бастилой или там со Джухани замутить.![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
В идеале надо бы еще и серую концовку замутить чтобы Алькор могла наконец нормально отыграть своего умного и прагматичного Лорда Ревана не только в фике...![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
Или об этом V-Z говорил?
Делаем рекламу.
???
ПРОФИТ!!!
Тут главное не вводить новых сущностей и не выкидывать наличествующее в исходнике ибо "йа аффар йа так вижу" дабы не слить идею исполнением.
Но ведь даже такое не смогли скреативить...
Что наводит на печальную мысль. Даже если им ткнуть идею под нос и они решать делать то всё перебулгачат до тошноты ибо им надо же показать что тоже креативные до задницы.![:facepalm:](http://static.diary.ru/userdir/0/0/6/7/0067/67280105.gif)
Тилигенты, блин...
Ну и исполнителей будут подбирать не по критериям профессионализма а как в "Масс Эффект: Андромеда".
В общем слава Силе что не планируют такого креативя свое эксклюзивное.
И немного позитива со Светлой Стороны Силы.
![изображение](https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/08c889b5-d115-4035-a084-c79828f9d31b/d11zl4z-8c05d56c-f6d7-4ee1-aa4b-2c925594eaf5.jpg/v1/fill/w_800,h_557,q_75,strp/a_simple_jedi_training____not_by_armourwing_d11zl4z-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NTU3IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMDhjODg5YjUtZDExNS00MDM1LWEwODQtYzc5ODI4ZjlkMzFiXC9kMTF6bDR6LThjMDVkNTZjLWY2ZDctNGVlMS1hYTRiLTJjOTI1NTk0ZWFmNS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9ODAwIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.EII1KIfdmPGI9AghcfuIw2BEd4i3jevwqJ3p24slywU)
Вот уж где с успехом всё ясно заранее.
Берем культовую игру вроде КОТОР.
Не трогая сюжета переписываем её под современные компы и ОСи.
Всё локации делаем строго на основе старых но больше (можно больше мини квестов за счет этого накидать ради опыта и бабла) и дополняем разными красивостями текстур и эффектов а также мелочами вроде клумб заведений и газонов на Тарисе.
Ну вон как в Дисковери шикарно передизайнили мостик и интерьеры "Энтерпрайза".
Игросистему скорее всего оказуаливаем ради
Делаем более гибкую редакцию персонажа например добавим смену телосложения.
Во имя текущих трендов делаем потенциальными ЛИ всех персонажей вне зависимости от пола.
Чтобы фем!Реван могла быть с Бастилой или там со Джухани замутить.
![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
В идеале надо бы еще и серую концовку замутить чтобы Алькор могла наконец нормально отыграть своего умного и прагматичного Лорда Ревана не только в фике...
![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
Или об этом V-Z говорил?
Делаем рекламу.
???
ПРОФИТ!!!
Тут главное не вводить новых сущностей и не выкидывать наличествующее в исходнике ибо "йа аффар йа так вижу" дабы не слить идею исполнением.
Но ведь даже такое не смогли скреативить...
Что наводит на печальную мысль. Даже если им ткнуть идею под нос и они решать делать то всё перебулгачат до тошноты ибо им надо же показать что тоже креативные до задницы.
![:facepalm:](http://static.diary.ru/userdir/0/0/6/7/0067/67280105.gif)
Тилигенты, блин...
Ну и исполнителей будут подбирать не по критериям профессионализма а как в "Масс Эффект: Андромеда".
В общем слава Силе что не планируют такого креативя свое эксклюзивное.
И немного позитива со Светлой Стороны Силы.
![изображение](https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/08c889b5-d115-4035-a084-c79828f9d31b/d11zl4z-8c05d56c-f6d7-4ee1-aa4b-2c925594eaf5.jpg/v1/fill/w_800,h_557,q_75,strp/a_simple_jedi_training____not_by_armourwing_d11zl4z-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NTU3IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMDhjODg5YjUtZDExNS00MDM1LWEwODQtYzc5ODI4ZjlkMzFiXC9kMTF6bDR6LThjMDVkNTZjLWY2ZDctNGVlMS1hYTRiLTJjOTI1NTk0ZWFmNS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9ODAwIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmltYWdlLm9wZXJhdGlvbnMiXX0.EII1KIfdmPGI9AghcfuIw2BEd4i3jevwqJ3p24slywU)
среда, 31 июля 2019
Избранный Могущественный
Шарился по форуму БиблБТ и выцепил мнение Red Dragon 2009 года про "Кланы это ВС на других мехах" ибо пиплу надо попроще.
Маленький Сокол:
«Я вот, честно говоря, не уверен, что сама идея была хорошей - опять же, безотносительно прошлых и нынешних моих симпатий к разным фракциям, кланы ввели в сюжет слишком поспешно и непродуманно. Что породило и редкостный бардак по бэку в первых сценариопаках, и долгое разгребание завалов после. Каковые завалы так и не разгребли до вымирания ФАСА.»
Red Dragon:
Да нормально ввели. В сферойдных паках тоже было полно всякого. да и сейчас лопат не хватит разгребать, не в последнюю очередь из-за самого принципа. Вот погоди Клондайк выйдет - чую мы все удивимся. Они скорее игровой баланс свалили, но и то имхо по сути в кастомных боях.
Я уже молчу что они могли как минимум сделать пару конфеток из ветки кланов. Имхо проблема вышла тогда, когда стало понятно, что нельзя из кланов делать честных и благородных. Иначе Сфера начинает смотреться как-то не очень. И вообще они тоталитарное общество злобных инвайдеров. Потому должны жечь, насиловать и все такое.
Т.е. у них не получилось не белокурых рыцарей, ни спартанцев, ничего практически. А могла бы получится такая прелесть доведи они идею идеализации общества чуть-чуть дальше по пути генетического отбора, отсутсвия эмоций, амбиций и т.п. Тот же торстон, который не Торстон, с его Эйденом Прайдом, Жеребцом и Джоанной куда лучше того, что во многом наворотили затем.
Т.е. они как раз и завалили идею до ВС на других мехах.
Маленький Сокол:
Вот, последнее, кстати, да. Клановское мехостроение выглядит весьма странно для культуры, по факту - разучившейся воевать и подменившей войну экзотической версией "божьего суда", сиречь, зеллбригеном и триалами.
Тут, собственно, или крестик - или трусы, а получается, что надето и то, и другое. Сюжетный провал явный, вопрос лишь - как это нам трактовать in-game, в контексе продолжения спора.
Red Dragon:
Именно. они уже с триалов должны были начать менять культуру. Ибо как минимум у них должно было рулить две вещи - личное мастерство и крааайне большое значение каждого индивидуального меха. Причем замечу, что там тоже вполне могли быть разные версии. От 1 пушка, 1 выстрел, 1 труп до мой мех - моя крепость.
А уж если они воевали подразделениями, то там должна была быть фантастическая слаженность. Куда как круче С3, а не разбивка на дуэли. Ибо такие триалы были бы юнит = 1.
А ленивые америкосы пошли в историю не с того конца - взяли за образец некий узкий период рыцарства и самурайства. Как раз с их дуэлями, вызовами и т.д. Совершенно забыв пару вещей. 1. ни рыцари не самураи никогда не устраивали ни торгов, ни стремились минимизировать потери/размер армий. Там были чисто естевственные причины. 2. И там и там помимо рыцарей таскалась цельная шобла всяких кнехтов, асигару и прочей нечести. Которые со временем еще и стали периодически бить этих самых самураев и рыцарей.
Это мы не касаемся того, что если считать что Куритянин и Келл выработали свою "невидимость радарам" в боях и медитациях, то там хорошо если не половина клановцев такими должны быть![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Имхо, лучше бы не дурили разработчики, а посмотрели бы тот же Вермахт. Чуть-чуть подполировать напильником, выбить на пряжках "С нами Керенский", SL на петлицы, звезду камерона на мехи и марш-марш план Зюйд выполнять
Чтобы установить Новый Порядок.
_________________________________________
Абыдна слюшай, да...
Вот бы реально чуток больше идеализации было в сторону генетического отбора, отсутсвия эмоций, амбиций и т.п. плюс nриалами не одиночками а подразделениями с офигенной слаженностью.
Ну ради большего различия социумов ВС и Кланов.
Проблема в том что такие Кланы смотрятся выгодней сфероидов. Что не тру.
Да и проблем доставить способны побольше как и вариация аля перепиленный Вермахт.
Но я бы на такое посмотрел.
![изображение](https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/6067bf2f-7c7c-4a76-83d3-d6f882243675/davt7t0-c9b1de21-e15d-4547-b02f-25918d919d33.jpg/v1/fill/w_711,h_1124,q_70,strp/smoke_jaguar_elemental_by_colbystevenson_davt7t0-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MjQwMCIsInBhdGgiOiJcL2ZcLzYwNjdiZjJmLTdjN2MtNGE3Ni04M2QzLWQ2Zjg4MjI0MzY3NVwvZGF2dDd0MC1jOWIxZGUyMS1lMTVkLTQ1NDctYjAyZi0yNTkxOGQ5MTlkMzMuanBnIiwid2lkdGgiOiI8PTE1MTkifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.uE29qG24l_8GVzIlIHYjklaY9jG6-UfrGz88NgmiDPw)
Маленький Сокол:
«Я вот, честно говоря, не уверен, что сама идея была хорошей - опять же, безотносительно прошлых и нынешних моих симпатий к разным фракциям, кланы ввели в сюжет слишком поспешно и непродуманно. Что породило и редкостный бардак по бэку в первых сценариопаках, и долгое разгребание завалов после. Каковые завалы так и не разгребли до вымирания ФАСА.»
Red Dragon:
Да нормально ввели. В сферойдных паках тоже было полно всякого. да и сейчас лопат не хватит разгребать, не в последнюю очередь из-за самого принципа. Вот погоди Клондайк выйдет - чую мы все удивимся. Они скорее игровой баланс свалили, но и то имхо по сути в кастомных боях.
Я уже молчу что они могли как минимум сделать пару конфеток из ветки кланов. Имхо проблема вышла тогда, когда стало понятно, что нельзя из кланов делать честных и благородных. Иначе Сфера начинает смотреться как-то не очень. И вообще они тоталитарное общество злобных инвайдеров. Потому должны жечь, насиловать и все такое.
Т.е. у них не получилось не белокурых рыцарей, ни спартанцев, ничего практически. А могла бы получится такая прелесть доведи они идею идеализации общества чуть-чуть дальше по пути генетического отбора, отсутсвия эмоций, амбиций и т.п. Тот же торстон, который не Торстон, с его Эйденом Прайдом, Жеребцом и Джоанной куда лучше того, что во многом наворотили затем.
Т.е. они как раз и завалили идею до ВС на других мехах.
Маленький Сокол:
Вот, последнее, кстати, да. Клановское мехостроение выглядит весьма странно для культуры, по факту - разучившейся воевать и подменившей войну экзотической версией "божьего суда", сиречь, зеллбригеном и триалами.
Тут, собственно, или крестик - или трусы, а получается, что надето и то, и другое. Сюжетный провал явный, вопрос лишь - как это нам трактовать in-game, в контексе продолжения спора.
Red Dragon:
Именно. они уже с триалов должны были начать менять культуру. Ибо как минимум у них должно было рулить две вещи - личное мастерство и крааайне большое значение каждого индивидуального меха. Причем замечу, что там тоже вполне могли быть разные версии. От 1 пушка, 1 выстрел, 1 труп до мой мех - моя крепость.
А уж если они воевали подразделениями, то там должна была быть фантастическая слаженность. Куда как круче С3, а не разбивка на дуэли. Ибо такие триалы были бы юнит = 1.
А ленивые америкосы пошли в историю не с того конца - взяли за образец некий узкий период рыцарства и самурайства. Как раз с их дуэлями, вызовами и т.д. Совершенно забыв пару вещей. 1. ни рыцари не самураи никогда не устраивали ни торгов, ни стремились минимизировать потери/размер армий. Там были чисто естевственные причины. 2. И там и там помимо рыцарей таскалась цельная шобла всяких кнехтов, асигару и прочей нечести. Которые со временем еще и стали периодически бить этих самых самураев и рыцарей.
Это мы не касаемся того, что если считать что Куритянин и Келл выработали свою "невидимость радарам" в боях и медитациях, то там хорошо если не половина клановцев такими должны быть
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Имхо, лучше бы не дурили разработчики, а посмотрели бы тот же Вермахт. Чуть-чуть подполировать напильником, выбить на пряжках "С нами Керенский", SL на петлицы, звезду камерона на мехи и марш-марш план Зюйд выполнять
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
_________________________________________
Абыдна слюшай, да...
Вот бы реально чуток больше идеализации было в сторону генетического отбора, отсутсвия эмоций, амбиций и т.п. плюс nриалами не одиночками а подразделениями с офигенной слаженностью.
Ну ради большего различия социумов ВС и Кланов.
Проблема в том что такие Кланы смотрятся выгодней сфероидов. Что не тру.
Да и проблем доставить способны побольше как и вариация аля перепиленный Вермахт.
Но я бы на такое посмотрел.
![изображение](https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/6067bf2f-7c7c-4a76-83d3-d6f882243675/davt7t0-c9b1de21-e15d-4547-b02f-25918d919d33.jpg/v1/fill/w_711,h_1124,q_70,strp/smoke_jaguar_elemental_by_colbystevenson_davt7t0-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MjQwMCIsInBhdGgiOiJcL2ZcLzYwNjdiZjJmLTdjN2MtNGE3Ni04M2QzLWQ2Zjg4MjI0MzY3NVwvZGF2dDd0MC1jOWIxZGUyMS1lMTVkLTQ1NDctYjAyZi0yNTkxOGQ5MTlkMzMuanBnIiwid2lkdGgiOiI8PTE1MTkifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.uE29qG24l_8GVzIlIHYjklaY9jG6-UfrGz88NgmiDPw)
вторник, 23 июля 2019
Избранный Могущественный
суббота, 20 июля 2019
Избранный Могущественный
Когда то я думал что дроиды В-1 это полное дно ибо КНС уж очень на спичках экономило.
Большая картинка сабжа
И хлипкие они и туповатые и без брони и вообще. Единственное достоинство их много ибо стоят от 900 до 1800 кредитов (в зависимости от модификации) стоимость дроидов-офицеров серии ООМ составляет 4 500 кредитов.
Расход на одного клона 25 В-1 считается хорошим результатом. Да еще и поведение дроидов не прибавляет серьезности в отношении.
А потом я понял что пусть и случайно но сценаристы ткнув пальцем в небо угадали и именно В-1 это очень хороший годный дроид в своей нише рядового Пупкина.
Как сказала одна моя знакомая ИИ/роботу не нужно быть лучше человека ему надо быть не хуже среднего органического водителя/летчика/техника/пихота и тэ.дэ.
Разумеется неплохо было бы иметь в качестве пехотного дроида аналог BX-series но стоимость в 17900 кредитов вызывает острый приступ амфибиотрофной афиксии.
Поэтому оставляем мечты об армии дроидов с телами магнастражей мозгами тактиков броней от легкой бронетехники и многоспектральным видением мечтами.
Репликаторов не завезли.
Значит начинаем считать и прикидывать.
Вот у нас рядовой пихот/мотострелок и прочее. Его надо много и в "правильной войне" равных он расходуется скажем так значительно.
Сколько людей/дроидов в подразделении не переживают атаку на готовые позиции?
Проще говоря пехот он по статистике на пару тройку боев потом на переработку.
Поэтому приходиться задать вопрос сколько мы готовы терять денег вложенных в каждого дроида из разнесенной с воздуха колонне выбитой пулеметами атакующей цепи или в раздолбанной ПТУРом БМП?
Кроме того есть еще гарнизонная служба есть задачи контроля своей и оккупированной чужой территории.
Там надо числом брать.
И мы начинаем урезать осетра.
Выкидываем многоспектральные сенсоры и всякие ноктовизоры. Хорошего человеческого зрения и слуха достаточно.
Делаем броню символической снижая вес дроида и мощность приводов.
Мозг ставим попроще всё равно ему не умничать.
А если надо расширение возможностей то есть бинокли съемная броня и камуфляж короче серийный человеческий инструментарий не требующий конструкционного встраивания в каждого дроида.
И у нас выходит сабж!
В-1 как показали ВК жмет этак сотни полторы кило веса может быть использован почти на всех штатных должностях (всего то и надо залить программу) и в целом как боевая единица потенциально ничем не хуже добросовестно натасканного срочника.
Вся проблема в том что сценаристы не дали В-1 воевать иначе как в пехотных коробках и сделали косыми.
Если же прописать ему стандартные тактики для типовых ситуаций разрешить пользование укрытиями и отключить синдром штурмовика (стрельбой от плеча с прикладом например) В-1 в составе подразделения становится весьма опасной несмотря на дешевизну машиной.
Собственно он и должен быть таким если отбросить художественные условности и творческие лицензии.
Большая картинка сабжа
И хлипкие они и туповатые и без брони и вообще. Единственное достоинство их много ибо стоят от 900 до 1800 кредитов (в зависимости от модификации) стоимость дроидов-офицеров серии ООМ составляет 4 500 кредитов.
Расход на одного клона 25 В-1 считается хорошим результатом. Да еще и поведение дроидов не прибавляет серьезности в отношении.
А потом я понял что пусть и случайно но сценаристы ткнув пальцем в небо угадали и именно В-1 это очень хороший годный дроид в своей нише рядового Пупкина.
Как сказала одна моя знакомая ИИ/роботу не нужно быть лучше человека ему надо быть не хуже среднего органического водителя/летчика/техника/пихота и тэ.дэ.
Разумеется неплохо было бы иметь в качестве пехотного дроида аналог BX-series но стоимость в 17900 кредитов вызывает острый приступ амфибиотрофной афиксии.
Поэтому оставляем мечты об армии дроидов с телами магнастражей мозгами тактиков броней от легкой бронетехники и многоспектральным видением мечтами.
Репликаторов не завезли.
Значит начинаем считать и прикидывать.
Вот у нас рядовой пихот/мотострелок и прочее. Его надо много и в "правильной войне" равных он расходуется скажем так значительно.
Сколько людей/дроидов в подразделении не переживают атаку на готовые позиции?
Проще говоря пехот он по статистике на пару тройку боев потом на переработку.
Поэтому приходиться задать вопрос сколько мы готовы терять денег вложенных в каждого дроида из разнесенной с воздуха колонне выбитой пулеметами атакующей цепи или в раздолбанной ПТУРом БМП?
Кроме того есть еще гарнизонная служба есть задачи контроля своей и оккупированной чужой территории.
Там надо числом брать.
И мы начинаем урезать осетра.
Выкидываем многоспектральные сенсоры и всякие ноктовизоры. Хорошего человеческого зрения и слуха достаточно.
Делаем броню символической снижая вес дроида и мощность приводов.
Мозг ставим попроще всё равно ему не умничать.
А если надо расширение возможностей то есть бинокли съемная броня и камуфляж короче серийный человеческий инструментарий не требующий конструкционного встраивания в каждого дроида.
И у нас выходит сабж!
В-1 как показали ВК жмет этак сотни полторы кило веса может быть использован почти на всех штатных должностях (всего то и надо залить программу) и в целом как боевая единица потенциально ничем не хуже добросовестно натасканного срочника.
Вся проблема в том что сценаристы не дали В-1 воевать иначе как в пехотных коробках и сделали косыми.
Если же прописать ему стандартные тактики для типовых ситуаций разрешить пользование укрытиями и отключить синдром штурмовика (стрельбой от плеча с прикладом например) В-1 в составе подразделения становится весьма опасной несмотря на дешевизну машиной.
Собственно он и должен быть таким если отбросить художественные условности и творческие лицензии.